I ragazzi della Posthuman Studios hanno aperto un progetto su Kickstarter che sta andando a gonfie vele:
http://www.kickstarter.com/projects/507486226/transhuman-the-eclipse-phase-players-guide
Il minimo per avere Transhuman, il manuale del giocatore che espande le possibilità di creazione del personaggio e comprende le regole per progettare nuovi morph, era di 14000 dollari.
Attualmente hanno superato i 55000 e hanno aggiunto un bel po' di roba.
Io, ovviamente, li sto supportando e sono felice del risultato.
Speriamo che questo sia solo il primo di una lunga serie di nuovi progetti.
Transhuman è arrivato puntuale e si è rivelato un manuale al d sopra delle aspettative.
Sapevo già gran parte dei contenuti, visto che gli ideatori fin da subito prima messo a disposizione sul forum ufficiale le bozze del testo.
Dopo averlo letto e usato, ho trovato molto utili e interessanti le variazioni sulla creazione del personaggio.
Quella presente nel manuale base necessita di giocatori che abbiano già provato il gioco.
Le varianti presentate su transhuman sono più facili da gestire per un giocatore poco esperto.
Una variante riguarda dei pacchetti preconfezionati di skill.
Vuoi fare l'animale evoluto? Ecco le skill che dovresti prendere? Ti piacciono gli umani o li odi? in base alla tua scelta, ecco altre skill.
I PG alla fine sono tutti equilibrati e vengono forniti anche i punti per i morph e l'equipaggiamento
la seconda variazione riguarda gli eventi della vita. Qui la creazione è tutta casuale. La vita, si sa, è un po' stronza e non tutti i personaggi saranno equilibrati. Alcuni in fondo nascono con la camicia, altri no.
Alla fine è possibile bilanciare un po' la sorte la gli autori avvertono fin da subito che questo metodo non è equo ed è stato fatto appositamente così.
Nel manuale sono presenti numerosissimi nuovi tratti, tecniche di psico chirurgia e una marea di morph, oltre a delle belle regole per ordinarne di nuovi fatti su misura.
Ho trovato molto utili anche le sezioni sui morph esotici, come gli swarm e i flexbot. Notevoli anche gli approfondimenti su infomorph, A.G.I., muse e asincroni.
E' valsa la pena partecipare a questo kickstarter.
Questo blog descrive le gesta di un gruppo di Sentinelle del Firewall nell'universo di Eclipse Phase. Eclipse Phase è un gioco di ruolo con ingredienti transhuman horror della Posthuman Studios, LLC.
mercoledì 8 maggio 2013
martedì 7 maggio 2013
Le Stelle la Nostra Destinazione
questo è un estratto da "The Stars our Destination", manuale di Eclipse Phase della Posthuman Studios
Le Stelle la Nostra Destinazione è una flottiglia della Feccia che percorre ciclicamente il tragitto tra Venere e Marte in un periodo di 9 - 18 mesi.
Queste sono i nomi delle principali astronavi della flottiglia:
| from the 2009 edition of "The Stars My Destination", a science fiction novel by Alfred Bester |
Le Stelle la Nostra Destinazione è una flottiglia della Feccia che percorre ciclicamente il tragitto tra Venere e Marte in un periodo di 9 - 18 mesi.
Queste sono i nomi delle principali astronavi della flottiglia:
- Le Stelle la Nostra Destinazione, nave da ricerca
- Dayuejin (grande balzo in avanti), chiatta
- Tre Lenzuola al Vento, chiatta
- Solo Astinenza, cargo
- Huli Jing (spirito della volpe), cargo
- Struggersi per i Fiordi, cargo
- Supercalifragilistichespiralidoso, cargo
- Pensiero Criminale, nave fabbrica
- Pirata Arrabbiato, nave per estrazioni minerarie
- Disco Inferno, nave per estrazioni minerarie
- Otto Braccia, nave per estrazioni minerarie
- the Rig, piattaforma con sistema a propulsione
- Boytoy, nave da recupero
- Veniamo a Sondarti, nave da recupero
- Più numerosi shuttle, caccia comandati a distanza e navicelle per il trasporto.
martedì 30 aprile 2013
Barsomiani (Barsoomian)
Questo è un estratto dal manuale base di Eclipse Phase della Posthuman Studios, LLC
Meme: anti schiavitù, indipendenza di Marte, nazionalismo di Marte, controllo della terraformazione
Meme: anti schiavitù, indipendenza di Marte, nazionalismo di Marte, controllo della terraformazione
Stazioni principali: Ashoka (Marte)
I Barsomiani (che prendono il nome da un vecchio romanzo d'avventura in cellulosa) sono un vasto movimento che comprende il sottoproletariato marziano. Nutrono un crescente risentimento contro il dominio delle iper corporazioni di Marte. I barsomiani sostengono una struttura sociale più equa. Fortemente influenzati da correnti autonomiste, i barsomiani chiedono il controllo locale dei progetti di terraforming, la fine della diffusa pratica di servitù a contratto e il controllo del Portale marziano. La maggioranza dei barsomiani sono, o sono stati, schiavi a contratto, anche se una parte significativa di loro sono coloni originari di Marte o lavoratori a contratto di habitat che non condividono la prosperità economica delle avantaggiate città iper corporative. Molti barsomiani usano morph ruster o sintetici e in realtà preferiscono seguire uno stile di vita nomade, in mezzo alla natura marziana. Pochi radicali si sono armati e hanno ingaggiato violenti scontri con le aziende iper corporative, in genere sono seguiti da incursioni di rappresaglia per decapitare la leadership barsomiana, generando ulteriori ostilità.
martedì 23 aprile 2013
Popolazione del sistema solare
Ringrazio William "kindalas" Wilson per l'immagine.
lunedì 15 aprile 2013
Navi e sciami della Feccia
Questo è un estratto da The Stars Our Destination, un'espansione di Eclipse Phase della Posthuman Studios, LLC
Gli sciami della Feccia sono flottiglie di navi che viaggiano insieme su un percorso attraverso il sistema solare. Queste flotte sono composte da numerose e diversificate astronavi, molte delle quali sono derelitti riparati o conversioni piratate. Alcune sono poco più di un gruppo di habitat lattina legati intorno a un razzo a fusione. Non esiste un aspetto unitario nel guardare una flottiglia visto che la feccia raramente produce le proprie navi. La maggior parte di questi nomadi non sono schizzinosi e prendono qualsiasi cosa che ha un sistema di propulsione funzionante. Gli sciami si formano intorno a una manciata di grandi navi chiamate chiatte (solitamente navi ciclo riadattate), trasporti passeggeri o navi costruite per ospitare i profughi durante la Caduta. Molte navi, in particolare quelle non originariamente costruite per grandi equipaggi o per passeggeri, vengono modificate per accogliere moduli abitativi, postazioni di lavoro, e talvolta mezzi di propulsione complementari per gestire la massa extra.
![]() |
| Scum Barge di Anders Sandberg |
Iscriviti a:
Post (Atom)
