messaggio ricevuto da: Proxy Striker
Decriptazione completata
Sentinelle,
dovete recarvi al più presto su Parvarti per incontrare Dwala Chatterjee, una dipendente della Taurus Corporation, la società privata che gestisce la sicurezza sulla città aerostato.
Dwala collabora con noi attraverso un'agenzia di investigazione che usiamo come copertura, non sospetta dell'esistenza del Firewall e deve restarne all'oscuro.
Ha richiesto l'intervento di una squadra di agenti ma non abbiamo notizie sul motivo di questa chiamata.
Attualmente le comunicazioni con Parvarti sono interrotte e non ne conosciamo le
cause. Sappiamo però che sia il Consorzio Planetario sia la Costellazione di Morningstar si stanno attivando per scoprire il motivo di questo silenzio.
Riusciremo a ego trasmettervi da Gerlach a Parvarti attraverso una body bank illegale gestita dalla IDCrew.
Incontratevi con la Chatterjee e aiutatela, il Firewall necessita che Dwala sia in debito con l'organizzazione.
Fine della trasmissione.
il messaggio si cancellerà tra 3 secondi
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Questo blog descrive le gesta di un gruppo di Sentinelle del Firewall nell'universo di Eclipse Phase. Eclipse Phase è un gioco di ruolo con ingredienti transhuman horror della Posthuman Studios, LLC.
giovedì 7 novembre 2013
lunedì 28 ottobre 2013
Venere, un bel posto dove vivere
messaggio ricevuto da: Jean.Baptiste.Zorg.III@gmail.com

Sì ho vissuto su Venere per un po'. Mi trasferii lì quando fuggii dalla Terra e lì rimasi per 6 anni, fino alla decisione referendaria di dichiarazione di indipendenza dal Consorzio Planetario. Pensai che seguire il flusso degli affari fosse una buona ideae me ne andai su Marte. Si sta bene anche sul pianeta rosso, sai? Se escludi i barsomiani e la massa sferragliante, è un gran bel posto dove vivere.
Venere è il pianeta più simile alla Terra e allo stesso tempo il più alieno. Ha una gravità simile al nostro pianeta natale (0,88g) e tra i 50 e i 60km di altitudine ha anche una pressione e una temperatura simili.
Ci sono una ventina di città aerostato che galleggiano nella densa atmosfera e che si spostano grazie ai continui venti. Senza questa spinta extra, un giorno durerebbe come 243 giorni terrestri. Grazie ai venti, le città possono girare intorno al pianeta in soli 4 giorni terrestri. In questi aerostati galleggianti vivono ben 5 milioni di transumani e se si creasse una falla, ti basterebbe trattenere il fiato o usare un semplice respiratore per salvarti la vita, poichè a quelle altitudini l'atmosfera è composta al 98% di diossido di carbonio. Molto meglio dei problemi che avresti nel vuoto o qui su Marte. Io ci tengo a come mi vesto e odio le tute presurizzate, lo sai.
lunedì 21 ottobre 2013
Gerlach, porta di ingresso per Venere
Questo è un estratto del manuale per Eclipse Phase: Sunward della Posthuman Studios, LLC
Sentinelle, la stazione da cui provenite è Gerlach. Questo luogo vi da accesso a tutti i background e fazioni disponibili. Di seguito c'è una succosa descrizione della stazione e della sua storia. Non è detto che siate nati qui ma di sicuro ora vivete in questo cilindro di O'Neill e lavorate per il Firewall.
Gerlach
Modello stazione: Cilindro di O'Neill
Alleanza: Indipendente
Lingue più diffuse: cantonese, inglese, polacco.
Gerlach è il tipico cilindro di O'Neill. Ha un diametro di 1 km, una lunghezza di 4 km e una popolazione di quasi 120.000 individui. E' lo spazioporto principale per gli spostamenti da e per Venere ed è inoltre l'habitat più vecchio ancora in funzione intorno quel pianeta. Inizialmente era più piccolo e fu costruito come base permanente per ricerche sull'atmosfera venusiana e punto di costruzione per altri habitat e aerostati (ed eventualmente per terraformare Venere).
L'interno della stazione è stato occupato da molte arcologie dalla grossolana forma piramidale, ciascuna alta 250m e larga 900 alla base. Incastonate tra le enormi acrologie ci sono dozzine di piccole bioriserve che, insieme, contengono una grande diversità di vita terrestre in una buona approssimazione del loro habitat naturale. Queste riserve servirono come simbolo per lo sforzo proposto di terraformazione. I costruttori promisero che i discendenti delle piante e degli animali su Gerlach avrebbero aventualmente vissuto sulla superficie venusiana.
Lo scopo di Gerlach campiò drasticamente a causa della Caduta, quando la stazione fu invasa da rifugiati.
Sentinelle, la stazione da cui provenite è Gerlach. Questo luogo vi da accesso a tutti i background e fazioni disponibili. Di seguito c'è una succosa descrizione della stazione e della sua storia. Non è detto che siate nati qui ma di sicuro ora vivete in questo cilindro di O'Neill e lavorate per il Firewall.
Gerlach
Modello stazione: Cilindro di O'Neill
Alleanza: Indipendente
Lingue più diffuse: cantonese, inglese, polacco.
Gerlach è il tipico cilindro di O'Neill. Ha un diametro di 1 km, una lunghezza di 4 km e una popolazione di quasi 120.000 individui. E' lo spazioporto principale per gli spostamenti da e per Venere ed è inoltre l'habitat più vecchio ancora in funzione intorno quel pianeta. Inizialmente era più piccolo e fu costruito come base permanente per ricerche sull'atmosfera venusiana e punto di costruzione per altri habitat e aerostati (ed eventualmente per terraformare Venere).
L'interno della stazione è stato occupato da molte arcologie dalla grossolana forma piramidale, ciascuna alta 250m e larga 900 alla base. Incastonate tra le enormi acrologie ci sono dozzine di piccole bioriserve che, insieme, contengono una grande diversità di vita terrestre in una buona approssimazione del loro habitat naturale. Queste riserve servirono come simbolo per lo sforzo proposto di terraformazione. I costruttori promisero che i discendenti delle piante e degli animali su Gerlach avrebbero aventualmente vissuto sulla superficie venusiana.
Lo scopo di Gerlach campiò drasticamente a causa della Caduta, quando la stazione fu invasa da rifugiati.
venerdì 18 ottobre 2013
AI, Muse, AGI, Seed AI e Infomorph.
Questo è un estratto dal manuale base di Eclipse Phase della Posthuman Studios, LLC
In Eclipse Phase non esiste un solo tipo di Intelligenza Artificiale, ecco una breve descrizione di I.A., AGI, Seed I.A. e Infomorph (che non sono proprio delle I.A.)
Intelligenze Artificiali
Quelle che vengono comunemente chiamate I.A. sono programmi esperti con capacità di elaborazione uguale o superiore a quella umana. Solitamente sono coscienti e consapevoli di sé ma possono essere a malapena considerate sapiens e la programmazione emotiva è nulla se non completamente assente. Hanno abilità limitate e di solito vengono utilizzate per mansioni specifiche, come ad esempio pilotare un veicolo o un piccolo androide. Sono programmate con limiti di sicurezza e devono obbedire e servire (e devono rispettare la legge). Non sono dotate di iniziativa o interessi personali, sono amichevoli con gli umani e sono considerate generalmente degli oggetti o proprietà prive di diritti.
Muse
Le Muse sono IA create per essere un compagno personale. Molti umani hanno una Musa installata in un micro computer all'interno del cervello (il Mesh Insert). Hanno una programmazione emotiva e psicologica superiore alle normali IA e nel tempo costruiscono un complesso database con i gusti e le preferenze dell'utente. Di solito hanno un nome e si occupano dei contatti locali dei social network, delle comunicazioni e della ricerca di informazioni in rete.
Intelligenze Artificiali
Quelle che vengono comunemente chiamate I.A. sono programmi esperti con capacità di elaborazione uguale o superiore a quella umana. Solitamente sono coscienti e consapevoli di sé ma possono essere a malapena considerate sapiens e la programmazione emotiva è nulla se non completamente assente. Hanno abilità limitate e di solito vengono utilizzate per mansioni specifiche, come ad esempio pilotare un veicolo o un piccolo androide. Sono programmate con limiti di sicurezza e devono obbedire e servire (e devono rispettare la legge). Non sono dotate di iniziativa o interessi personali, sono amichevoli con gli umani e sono considerate generalmente degli oggetti o proprietà prive di diritti.
Muse
Le Muse sono IA create per essere un compagno personale. Molti umani hanno una Musa installata in un micro computer all'interno del cervello (il Mesh Insert). Hanno una programmazione emotiva e psicologica superiore alle normali IA e nel tempo costruiscono un complesso database con i gusti e le preferenze dell'utente. Di solito hanno un nome e si occupano dei contatti locali dei social network, delle comunicazioni e della ricerca di informazioni in rete.
martedì 15 ottobre 2013
Parvarti, un habitat dove soddisfare i tuoi desideri
Parvarti
Affiliazione: indipendente
Lingue più diffuse: inglese, farsi, giapponese
Lingue più diffuse: inglese, farsi, giapponese
Parvarti è uno dei due aerostati indipendenti di Venere ed è pubblicizzato come il luogo dove i sogni diventano realtà. E' conosciuto per la sua reputazione un po' squllida di club per scambisti del Sistema Interno o habitat a luci rosse dove poter soddisfare ogni tipo di fantasia, perversione o capriccio sessuale, il tutto nella massima riservatezza. L'habitat offre una vasta gamma di stazioni di villeggiatura e di servizi per adulti: spa, cloud diving (paracadutismo estremo tra le nuvole di Venere), gioco d'azzardo, partners su misura, doll house, robot sessuali, spazi per sesso virtuale esotico, prostituzione di neotenic (morph con l'aspetto di bambini), distribuzione di XP porno, orge di massa anonime, ecc.. ecc..
Alle persone che vogliono di più, agenti del mercato nero e grigio offrono servizi ancora più perversi: vestizione in animali, biforcazioni illegali per sesso con se stesi, snuff XP, scenari di
violenza non simulata e molto peggio. Parvarti è in parte bordello, in parte baccanale non stop, in parte negozio che vende merci proibite.
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